越来越多的现场信息出来了,分析下来EDA其实也是这个新定律的核心方向。


韬定律换的是时间这个维度,演讲里那张总纲图(上图),标题写着τ-Scaling Universal and Sustainable Law,中间是一个倒三角,里面从上到下列着四层,分别是器件(Device)、电路(Circuit)、芯片(Chip)、系统(System)。这张图是整套理论的骨架。

τ是物理里的时间常数,落到芯片里就是信号从A点跑到B点需要多久。一颗芯片每秒能做多少次运算,归根结底取决于信号跑多快、跑多远、跑的路上损耗多大。几何缩微是从空间维度找答案,把元件做小,单位面积塞更多。时间缩微是从时间维度找答案,把信号传播的时延压下去,单位时间内完成更多工作。

倒三角那张图的意思是,τ不是单一维度的,是分层叠加的。器件层有器件层的τ可以优化,电路、芯片、系统各有各的τ。整体的τ是这四层共同作用的结果。


这张图是核心,第二张PPT是Circuit Folding(电路折叠),落在四层架构的电路层。这一层的核心技术叫逻辑折叠(LogicFolding)。

逻辑折叠不是3D堆叠,这两个概念经常被混在一起。

3D堆叠是把两颗芯片或多颗芯片堆在一起,用TSV(硅通孔,本质是穿过硅片打的一根根导电小柱子)或者混合键合连接,这部分属于封装层,并且台积电CoWoS、台联电SoIC都有在做。

逻辑折叠是在一颗芯片内部把不同的信号通路、功能模块在垂直方向上分层重组,这属于设计层和电路层。两条路在物理上做的事不一样,但解决的是同一件事,让性能不再只能依赖晶体管本身的缩小。


电路层折叠完,往上一层是Chip Folding(芯片折叠)。这张PPT的副标题写着High Performance Processing Core,意思是高性能处理核心的实践。图上左边是2D Design(传统二维设计),右边是LogicFolding Design(逻辑折叠设计)。


最后一张PPT叫Kirin2026 Practice,是把前面所有理论放到具体产品上的实证。

图上一边是Conventional Design(传统设计),另一边是LogicFolding Design(逻辑折叠设计),下面的对比指标延伸到功耗节省、面积、成本节省等系统级的产品收益。麒麟2026是逻辑折叠技术的首次完整应用,今年秋季会随着新一代麒麟手机面世。

全球半导体业现在另一条主线是先进封装、Chiplet、3D异构集成,台积电CoWoS、Intel Foveros、AMD 3D V-Cache,本质上都是在做同一件事,不再依赖晶体管本身的微缩,转而靠更聪明的集成方式提升系统性能。韬定律是从设计端进入这个方向,先进封装是从制造端进入。两条线最终会汇合。

韬定律是中国在半导体领域第一次提出指导性原则,说明整个行业已经跑出了自己的方法论。这件事比麒麟2026今年秋季发这条新闻本身意义更大。

结论:

逻辑折叠对EDA工具和设计能力的要求会更高。这是设计公司的机会,也是新的护城河。


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